Город бешаных рефератиков
.

.

РАЗДЕЛЫ

РЕКОМЕНДУЕМ

КАТАЛОГ РЕФЕРАТОВ

Реферат ВИДЕОАДАПТЕР VGA. ПРИНЦИП РАБОТЫ

ВИДЕОАДАПТЕР VGA. ПРИНЦИП РАБОТЫ

План:
Системы отображения информации
Использование псевдографики
Растры
Графические сопроцессоры
Видеоадаптеры.
Режимы и возможности графических адаптеров


Системы отображения информации
Видеосистема предназначена для наблюдения за сигналами компьютерной системы –
вывода текстовой, символьной или графической информации на экран монитора.
Сегодня компьютер уже нельзя представить без отображения происходящих
процессов на экране дисплея, но первые вычислительные системы возникли до
появления телевизионных систем. Самые первые ЭВМ использовали в качестве
выходных устройств печатающие устройства – принтеры, плоттеры,
графопостроители, выдающие результаты вычислений на бумаге. Сейчас монитор
является стандартным средством отображения визуальной информации. Для
хранения каждого символа, который предстоит отобразить на экране,
зарезервирована специальная область памяти. Таким образом, вывод текста на экран
осуществляется заполнением символами этой области памяти. Экран монитора
представляется 2000-элементной матрицей (80х25 символов). Образ символа,
появляющегося на экране, записан в специальной микросхеме ПЗУ видеоадаптера.
Каждый символ формируется на экране из множества точек. Видеостандарты
различных фирм отличаются друг от друга количеством точек, используемых при
формировании символов
Компания IBM уже четыре раза изменяла назначение ОЗУ под видеосистему. В первую
очередь речь идет о системах IBM PC и XT. Также существует вариант,
предназначенный для PCjr, и еще один, использующийся во всех последних
усовершенствованных видеосистемах
Первые две видеосистемы PC могли работать одновременно, так как использовали
различные области памяти. Одна область памяти предназначена для монохромного
режима, а другая - для цветного. Независимо от используемого адаптера дисплея для
любого режима используются одни и те же области памяти. Память монохромного
экрана расположена по адресу В0000, цветного - В8000. В целях обеспечения
совместимости новые видеосистемы работают с этими же адресами, даже если они
используют для хранения дополнительной информации другие адреса памяти
Для вывода информации на экран программе необходимо знать, какую память она
должна использовать для этого. Эту информацию можно получить из специального
байта памяти - флага видеорежима. Он используется для указания типа
видеоадаптера дисплея, установленного в компьютере. Он позволяет компьютеру
определить тип используемого дисплея - монохромный или цветной. Кроме того, этот
байт позволяет так же указать тип монитора даже в том случае, если установленный
адаптер способен работать с двумя видами дисплеев. Байт флага видеорежима
размещается в начале оперативной памяти, по адресу 0463h.




ГОРОДСКИЕ ЗАКОНЫ

Рефераты и/или содержимое рефератов предназначено исключительно для ознакомления, без целей коммерческого использования. Все права в отношении рефератов и/или содержимого рефератов принадлежат их законным правообладателям. Любое их использование возможно лишь с согласия законных правообладателей. Администрация сайта не несет ответственности за возможный вред и/или убытки, возникшие или полученные в связи с использованием рефератов и/или содержимого рефератов.

РЕКЛАМА









© ReferatCity.ru, рефераты, курсовые, дипломы, 2007-2018
При копирование материалов ссылка на сайт приветствуется.